Come si gioca

GuessClash è una gara per trovare la parola nascosta prima del tuo rivale. Le regole si imparano in un minuto; il divertimento sta nella velocità e nel prendere il buzzer.

🎨 Prima di tutto, i colori

Quando scrivi una parola le sue lettere si illuminano. Qui sotto la parola nascosta è CHIME; il giocatore prova prima MOUSE, poi trova la risposta.

EVerde — lettera giusta, posto giusto.
MGiallo — la lettera è nella parola, ma in un'altra posizione.
OGrigio — la lettera non è proprio nella parola.

🎮 Modalità di gioco

La stessa logica delle parole, otto modi diversi di giocare. Tocca una scheda per iniziare subito.

Duello

Il cuore del gioco: due giocatori, una parola e una corsa al pulsante.

  1. 1Tocca “Trova avversario”: vieni abbinato a un giocatore del tuo livello.
  2. 2All'inizio di un round il pulsante è libero; chi scrive per primo prende il turno.
  3. 3Se sbagli, il turno passa; chi trova per primo la parola vince il round.
  4. 4Fai punti in base al tempo rimasto, e prendere per primo il pulsante ti dà un bonus velocità.
2 giocatoriA turniELO + puntiRivincita

Allenamento duello

Un round di riscaldamento. Nessuna pressione, riprova quanto vuoi.

  1. 1Scegli “Allenamento duello” nella schermata principale.
  2. 2Il tuo avversario gioca al tuo livello e le regole sono le stesse.
  3. 3I risultati non contano per la lega: allenati liberamente.
In solitariaSenza premiRiscaldamento

Arena

Una gara di velocità a cinque giocatori. Niente turni: scrivono tutti insieme.

  1. 1Entra nell'Arena e aspetta che i posti si riempiano.
  2. 2In ogni domanda la risposta giusta più veloce prende i punti.
  3. 3Le risposte si girano lettera per lettera, così vedi subito chi ha indovinato.
  4. 4Arriva tra i primi tre e vinci una coppa o una medaglia.
5 giocatoriGara di velocitàCoppe e medaglieXP

Arena privata

La stessa Arena, ma solo con le persone che inviti tu.

  1. 1Crea una stanza da “Arena privata” e manda il codice ai tuoi amici.
  2. 2Tutti entrano con il codice e tu avvii la partita.
  3. 3Solo per divertimento: niente coppe, medaglie o XP.
Con gli amiciSi entra col codiceSenza premi

Stanza privata (Duello)

Un duello con qualcuno che scegli tu, invece di un avversario a caso.

  1. 1Tocca “Crea stanza privata” e condividi il codice.
  2. 2Il tuo amico scrive il codice nella casella della schermata principale ed entra.
  3. 3La partita segue le normali regole del duello.
Solo su invitoCodice stanzaRegole del duello

Maratona

Una modalità in solitaria che diventa più difficile livello dopo livello.

  1. 1Ogni livello ti dà una parola e un tempo limite.
  2. 2Guadagni da 1 a 3 stelle in base al tempo rimasto.
  3. 3Superare un livello sblocca il successivo, e i tuoi progressi vengono salvati.
In solitariaLivelli a stelleXP

Parola del giorno

La stessa parola per tutti, un tentativo al giorno. Condividi il tuo risultato.

  1. 1Vengono mostrate la prima lettera e la lunghezza della parola.
  2. 2Hai 6 tentativi, e dopo ognuno le lettere si colorano.
  3. 3Il giorno dopo arriva una nuova parola.
GiornalieraSenza registrazioneCondivisibile

Lega e premi

I tuoi punti ti fanno salire in classifica, e ogni periodo si chiude con dei premi.

  1. 1Per la classifica giornaliera conta solo la tua MIGLIORE partita del giorno.
  2. 2I punteggi giornalieri si sommano nei totali mensili e annuali.
  3. 3A fine periodo i primi tre vincono coppe e medaglie.
Giornaliera / mensileCoppaMedagliaBadge

⭐ Punti, jolly e premi

Vincere in fretta conta quanto vincere.

Bonus velocità
Prendere per primo il pulsante e rispondere in fretta ti danno punti extra.
Jolly
Una lettera verde, una lettera gialla e tempo extra: limitati in ogni partita.
XP e titoli
Ogni partita ti fa guadagnare XP, e man mano che crescono si sbloccano nuovi titoli.
Badge
Si sbloccano quando raggiungi traguardi di vittorie, Arena e parole.

💬 Domande frequenti

La demo dei colori e le schede delle modalità in questa pagina vengono direttamente dal gioco. Qui sotto trovi i dettagli su cui i giocatori fanno più domande.

Come si calcola il punteggio?

Vincere il round non è tutto: conta anche quanto in fretta ci arrivi. Se risolvi la parola presto guadagni punti extra per il tempo rimasto, e prendere il buzzer per primo ti dà un bonus velocità. A fine partita il tuo punteggio alimenta il tuo ELO e la tua posizione in lega.

A cosa servono i jolly?

Quando sei bloccato, tre jolly possono salvarti: uno rivela una lettera in verde nella posizione corretta, uno mostra in giallo una lettera presente nella parola e uno ti regala qualche secondo in più. In ogni partita ne hai un numero limitato e le quantità esatte dipendono dalle impostazioni del gioco.

Mi serve un account?

Sì, ma basta un campo. Scrivi un nome e sei dentro: niente email, niente password, nessun link di conferma. Punti, badge, titoli e posizione in lega iniziano a contare da quel momento. Quando vuoi, aggiungi email e password per proteggere l'account e accedere anche da un altro dispositivo.

Come funziona l'input vocale?

Invece di scrivere, tieni premuto il pulsante del microfono e pronuncia la parola; quello che dici viene scritto nelle caselle e confermi prima di inviare. Il tuo browser deve supportare il riconoscimento vocale (Chrome e Safari lo fanno).

E se non si trova nessun avversario?

Dopo una breve attesa entra in gioco un avversario del tuo livello, così la tua partita non si blocca mai. I posti vuoti nell'Arena vengono riempiti allo stesso modo.

Chi sono i giocatori della casa?

Nelle lingue più recenti, alcuni giocatori sono giocatori della casa di GuessClash: account gestiti da GuessClash che tengono attive le stanze e le leghe mentre la community cresce. Seguono le stesse regole e fanno punti come tutti gli altri, e giocano meno man mano che arrivano più persone.

E se cade la connessione?

Puoi rientrare dopo una breve disconnessione. Se continui ad abbandonare le partite, scatta una breve pausa nella ricerca avversari: a nessuno piace essere lasciato a metà duello.

Pronto? Tocca a te

Basta un nome: la tua prima partita è a 30 secondi da qui.

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