Chi siamo

GuessClash è nato da un'idea semplice: prendere il piacere familiare di un gioco di parole e mettere un avversario vero dall'altra parte. Invece di una griglia silenziosa da risolvere da soli, hai un gioco in cui trattieni il fiato, le dita accelerano negli ultimi secondi e ridi forte quando vinci.

Che tipo di gioco è?

Ogni round nasconde una parola. Le lettere si illuminano mentre provi: verde è la lettera giusta al posto giusto, giallo è nella parola ma in un'altra posizione, grigio non è proprio nella parola. Fin qui niente di nuovo. La sorpresa è il buzzer: chi inizia a scrivere per primo prende il turno e, se sbaglia, il turno passa all'avversario. Questa sola regola trasforma un rompicapo in un duello.

Ciò a cui teniamo

Un elenco di parole che valga la pena giocare. Il nostro dizionario inglese è curato a mano, non copiato in automatico. Le voci troppo oscure restano fuori dalle parole nascoste, così la risposta è sempre qualcosa che potresti ragionevolmente conoscere, mentre un elenco molto più ampio resta valido per i tuoi tentativi.

Un punteggio giusto. I punti premiano chi gioca veloce *e* gioca bene. Nella lega giornaliera conta solo il tuo miglior risultato del giorno, quindi nessuno scala la classifica solo giocando tutto il giorno.

Velocità e semplicità. Il gioco si apre direttamente nel browser, senza nulla da installare. Per creare un account basta un campo: scegli un nome e gioca; puoi proteggerlo con email e password quando vuoi.

Pubblicità al suo posto. La pubblicità mantiene il gioco gratuito, ma niente interrompe un round o si mette tra te e il tuo avversario.

Chi siamo

GuessClash è realizzato da un piccolo team. Lo costruiamo giocandoci: quando arriva una nuova modalità la proviamo prima noi, poi ne regoliamo ritmo ed equilibrio con i commenti dei giocatori. Ogni dettaglio che vedi, dal suono di una tessera che si gira ai premi della lega, è passato da questo ciclo.

Scrivici

Hai un'idea, una parola mancante o un bug da segnalare? Scrivici a support@guessclash.com. Leggiamo ogni messaggio e gran parte di ciò che il gioco è oggi è nato dai suggerimenti dei giocatori.

Divertiti con le parole: tocca a te.

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Fonti dei dati sulle parole

Le nostre liste di parole, i cruciverba e i controlli del dizionario sono realizzati grazie a queste risorse aperte. Grazie a chi le ha create e a chi vi contribuisce.

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