Comment jouer

GuessClash, c'est une course pour trouver le mot caché avant ton rival. Les règles s'apprennent en une minute ; le plaisir est dans la vitesse et dans le buzzer qu'on attrape en premier.

🎨 D'abord, les couleurs

Quand tu tapes un mot, ses lettres s'allument. Ci-dessous, le mot caché est CHIME ; le joueur essaie d'abord MOUSE, puis trouve la réponse.

EVert — bonne lettre, bonne place.
MJaune — la lettre est dans le mot, mais ailleurs.
OGris — la lettre n'est pas du tout dans le mot.

🎮 Modes de jeu

La même logique de mots, huit façons de jouer. Touche une carte pour commencer tout de suite.

Duel

Le cœur du jeu : deux joueurs, un mot et une course au buzzer.

  1. 1Appuie sur « Trouver un adversaire » — tu affrontes un joueur proche de ton niveau.
  2. 2Au début d'une manche, le buzzer est ouvert ; le premier qui tape prend la main.
  3. 3Si tu te trompes, la main passe ; le premier qui trouve le mot gagne la manche.
  4. 4Tu marques selon le temps restant, et prendre le buzzer en premier rapporte un bonus de vitesse.
2 joueursTour par tourELO + pointsRevanche

Entraînement duel

Une manche d'échauffement. Pas de pression, essaie autant que tu veux.

  1. 1Choisis « Entraînement duel » sur l'écran d'accueil.
  2. 2Ton adversaire joue à ton niveau et toutes les règles sont les mêmes.
  3. 3Les résultats ne comptent pas pour la ligue — entraîne-toi librement.
SoloSans récompensesÉchauffement

Arène

Une course de vitesse à cinq joueurs. Pas de tours — tout le monde tape en même temps.

  1. 1Entre dans l'arène et attends que les places se remplissent.
  2. 2À chaque question, la bonne réponse la plus rapide remporte les points.
  3. 3Les réponses se retournent lettre par lettre, tu vois tout de suite qui a trouvé.
  4. 4Termine dans le top 3 et tu gagnes un trophée ou une médaille.
5 joueursCourse de vitesseTrophées & médaillesXP

Arène privée

La même arène, mais seulement avec les personnes que tu invites.

  1. 1Crée un salon depuis « Arène privée » et envoie le code à tes amis.
  2. 2Tout le monde rejoint avec le code, et tu lances la partie.
  3. 3Juste pour le fun : pas de trophées, de médailles ni d'XP.
Entre amisAccès par codeSans récompenses

Salon privé (Duel)

Un duel contre quelqu'un que tu choisis, au lieu d'un adversaire au hasard.

  1. 1Appuie sur « Créer un salon privé » et partage le code.
  2. 2Ton ami entre le code dans la case de l'écran d'accueil et rejoint.
  3. 3La partie suit les règles normales du duel.
Sur invitationCode de salonRègles du duel

Marathon

Un mode solo de progression qui se corse niveau après niveau.

  1. 1Chaque niveau te donne un mot et un temps limite.
  2. 2Tu gagnes 1 à 3 étoiles selon le temps restant.
  3. 3Réussir un niveau débloque le suivant, et ta progression est enregistrée.
SoloNiveaux étoilésXP

Mot du jour

Le même mot pour tout le monde, une chance par jour. Partage ton résultat.

  1. 1La première lettre et la longueur du mot sont affichées.
  2. 2Tu as 6 essais, et les lettres s'allument après chacun.
  3. 3Un nouveau mot arrive le lendemain.
QuotidienSans inscriptionPartageable

Ligue et récompenses

Tes points te font grimper au classement, et chaque période se termine par des récompenses.

  1. 1Seule ta MEILLEURE partie du jour compte pour le classement du jour.
  2. 2Les scores du jour s'additionnent dans tes totaux mensuels et annuels.
  3. 3À la fin d'une période, les trois premiers gagnent trophées et médailles.
Du jour / mensuelTrophéeMédailleBadge

⭐ Points, jokers et récompenses

Gagner vite compte autant que gagner.

Bonus de vitesse
Prendre le buzzer en premier et répondre tôt rapportent des points en plus.
Jokers
Une lettre verte, une lettre jaune et du temps en plus — en nombre limité à chaque partie.
XP et titres
Chaque partie rapporte des XP, et de nouveaux titres se débloquent au fil de ta progression.
Badges
Ils se débloquent quand tu atteins des paliers de victoires, d'arène et de mots.

💬 Questions fréquentes

La démo des couleurs et les cartes des modes sur cette page viennent directement du jeu. Tu trouveras ci-dessous les détails que les joueurs demandent le plus souvent.

Comment le score est-il calculé ?

Gagner la manche ne fait pas tout — la rapidité compte aussi. Trouve le mot tôt et tu gagnes des points en plus pour le temps restant au chrono ; attraper le buzzer en premier te donne un bonus de vitesse. À la fin de la partie, ton score alimente ton ELO et ton classement en ligue.

À quoi servent les jokers ?

Quand tu bloques, trois jokers peuvent te sortir d'affaire : l'un révèle une lettre en vert à sa bonne place, un autre montre en jaune une lettre présente dans le mot, et le dernier t'offre quelques secondes en plus. Leur nombre est limité à chaque partie, et les quantités exactes dépendent des réglages du jeu.

Ai-je besoin d'un compte ?

Oui, mais il ne faut qu'un champ. Tape un nom et c'est parti — ni e-mail, ni mot de passe, ni lien de confirmation. Tes points, badges, titres et ton rang en ligue commencent à compter dès cet instant. Quand tu le souhaites, ajoute un e-mail et un mot de passe pour sécuriser le compte et te connecter depuis un autre appareil.

Comment fonctionne la saisie vocale ?

Au lieu de taper, maintiens le bouton du micro et dis le mot ; ce que tu dis s'inscrit dans les cases et tu confirmes avant d'envoyer. Ton navigateur doit prendre en charge la reconnaissance vocale (c'est le cas de Chrome et Safari).

Et si aucun adversaire n'est trouvé ?

Après une courte attente, un adversaire de ton niveau prend place, pour que ta partie ne reste jamais bloquée. Les places vides de l'Arène sont complétées de la même façon.

Qui sont les joueurs maison ?

Dans les langues les plus récentes, certains joueurs sont des joueurs maison de GuessClash : des comptes gérés par GuessClash qui gardent les salons et les ligues actifs pendant que la communauté grandit. Ils suivent les mêmes règles et marquent des points comme tout le monde, et jouent moins à mesure que plus de monde nous rejoint.

Et si ma connexion coupe ?

Tu peux revenir après une courte déconnexion. Si tu abandonnes des parties à répétition, un bref délai d'attente s'applique avant ta prochaine recherche — personne n'aime être lâché en plein duel.

Prêt ? À toi de jouer

Un nom suffit — ta première partie est à 30 secondes.

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