À propos

GuessClash est né d'une idée simple : reprendre le plaisir familier d'une énigme de mots et placer un vrai adversaire de l'autre côté. Au lieu d'une grille tranquille qu'on résout seul, tu as un jeu où tu retiens ton souffle, où tes doigts accélèrent dans les dernières secondes et où tu éclates de rire quand tu gagnes.

C'est quel genre de jeu ?

Chaque manche cache un mot. Les lettres s'allument à chaque essai : vert, c'est la bonne lettre à la bonne place ; jaune, elle est dans le mot mais ailleurs ; gris, elle n'y est pas du tout. Jusque-là, rien de nouveau. La différence, c'est le buzzer : le premier qui commence à taper prend la main, et s'il se trompe, la main passe à son adversaire. Cette seule règle transforme une énigme en duel.

Ce qui compte pour nous

Une liste de mots qui vaut le coup. Notre dictionnaire anglais est sélectionné à la main, pas aspiré sur le web. Les mots trop obscurs restent hors de la réserve des mots cachés : la réponse est toujours un mot que tu peux raisonnablement connaître, tandis qu'une liste bien plus longue reste valable pour tes essais.

Un score équitable. Les points récompensent le fait de jouer vite *et* bien. Dans la ligue du jour, seul ton meilleur résultat de la journée compte : personne ne grimpe au classement juste en jouant toute la journée.

Rapidité et simplicité. Le jeu s'ouvre directement dans ton navigateur, sans rien à installer. Créer un compte ne demande qu'un champ — choisis un nom et joue ; tu peux le sécuriser avec un e-mail et un mot de passe quand tu veux.

La pub à sa place. La publicité permet au jeu de rester gratuit, mais rien n'interrompt une manche ni ne se glisse entre toi et ton adversaire.

Qui sommes-nous ?

GuessClash est conçu par une petite équipe. Nous le construisons en y jouant : quand un nouveau mode arrive, nous y jouons d'abord nous-mêmes, puis nous ajustons son rythme et son équilibre grâce aux retours des joueurs. Chaque détail que tu vois — du son d'une tuile qui se retourne aux récompenses de ligue — est passé par cette boucle.

Dis-nous bonjour

Une idée, un mot manquant ou un bug à signaler ? Écris-nous à support@guessclash.com. Nous lisons chaque message, et une bonne partie de ce qu'est le jeu aujourd'hui vient des suggestions des joueurs.

Amuse-toi bien avec les mots — à toi de jouer.

Jouer maintenant →Comment jouer

Sources des données de mots

Nos listes de mots, grilles et vérifications de dictionnaire s'appuient sur ces ressources ouvertes. Merci à leurs auteurs et contributeurs.

← Retour à l'accueil