So wird gespielt

Bei GuessClash geht es darum, das versteckte Wort vor deinem Rivalen zu finden. Die Regeln lernst du in einer Minute; der Spaß liegt im Tempo und darin, als Erster den Buzzer zu drücken.

🎨 Zuerst die Farben

Wenn du ein Wort eingibst, leuchten seine Buchstaben auf. Unten ist das versteckte Wort CHIME; der Spieler versucht es zuerst mit MOUSE und findet dann die Lösung.

EGrün — richtiger Buchstabe, richtige Stelle.
MGelb — der Buchstabe ist im Wort, aber an einer anderen Stelle.
OGrau — der Buchstabe kommt im Wort gar nicht vor.

🎮 Spielmodi

Dieselbe Wortlogik, acht verschiedene Spielweisen. Tippe auf eine Karte, um sofort loszulegen.

Duell

Das Herz des Spiels: zwei Spieler, ein Wort und ein Wettlauf um den Buzzer.

  1. 1Tippe auf „Gegner finden“ – du wirst mit einem Spieler auf deinem Level gepaart.
  2. 2Zu Beginn einer Runde ist der Buzzer offen; wer zuerst tippt, ist dran.
  3. 3Liegst du daneben, geht der Zug weiter; wer das Wort zuerst findet, gewinnt die Runde.
  4. 4Du punktest nach der verbleibenden Zeit, und wer zuerst den Buzzer schnappt, bekommt einen Tempobonus.
2 SpielerRundenbasiertELO + PunkteRevanche

Duell-Training

Eine Aufwärmrunde. Kein Druck, versuch es so oft du willst.

  1. 1Wähle „Duell-Training“ auf der Startseite.
  2. 2Dein Gegner spielt auf deinem Level, und alle Regeln sind gleich.
  3. 3Ergebnisse zählen nicht für die Liga – trainiere ganz frei.
SoloKeine BelohnungenAufwärmen

Arena

Ein Tempo-Rennen für fünf Spieler. Keine Züge – alle tippen gleichzeitig.

  1. 1Betritt die Arena und warte, bis sich die Plätze füllen.
  2. 2Bei jeder Frage holt die schnellste richtige Antwort die Punkte.
  3. 3Die Antworten klappen Buchstabe für Buchstabe auf, so siehst du sofort, wer es hatte.
  4. 4Landest du unter den ersten drei, gewinnst du einen Pokal oder eine Medaille.
5 SpielerTempo-RennenPokale & MedaillenXP

Private Arena

Dieselbe Arena, aber nur mit den Leuten, die du einlädst.

  1. 1Erstelle einen Raum unter „Private Arena“ und schick den Code an deine Freunde.
  2. 2Alle treten mit dem Code bei, und du startest das Spiel.
  3. 3Nur zum Spaß: Es gibt keine Pokale, Medaillen oder XP.
Mit FreundenBeitritt per CodeKeine Belohnungen

Privater Raum (Duell)

Ein Duell mit jemandem, den du aussuchst, statt mit einem zufälligen Gegner.

  1. 1Tippe auf „Privaten Raum erstellen“ und teile den Code.
  2. 2Dein Freund gibt den Code ins Feld auf der Startseite ein und tritt bei.
  3. 3Gespielt wird nach den normalen Duellregeln.
Nur mit EinladungRaumcodeDuellregeln

Marathon

Ein Solo-Modus, der Level für Level schwerer wird.

  1. 1Jedes Level gibt dir ein Wort und ein Zeitlimit.
  2. 2Je nach Restzeit bekommst du 1–3 Sterne.
  3. 3Ein geschafftes Level schaltet das nächste frei, und dein Fortschritt wird gespeichert.
SoloLevels mit SternenXP

Wort des Tages

Dasselbe Wort für alle, ein Versuch pro Tag. Teile dein Ergebnis.

  1. 1Der erste Buchstabe und die Länge des Wortes werden angezeigt.
  2. 2Du hast 6 Versuche, und nach jedem leuchten die Buchstaben auf.
  3. 3Am nächsten Tag kommt ein neues Wort.
TäglichOhne AnmeldungTeilbar

Liga und Belohnungen

Deine Punkte bringen dich in der Tabelle nach oben, und jeder Zeitraum endet mit Belohnungen.

  1. 1Für die Tagestabelle zählt nur dein BESTES Spiel des Tages.
  2. 2Die Tageswerte summieren sich zu deinen Monats- und Jahreswerten.
  3. 3Am Ende eines Zeitraums gewinnen die ersten drei Pokale und Medaillen.
Täglich / monatlichPokalMedailleAbzeichen

⭐ Punkte, Joker und Belohnungen

Schnell zu gewinnen zählt genauso viel wie zu gewinnen.

Tempobonus
Wer zuerst den Buzzer schnappt und früh antwortet, bekommt Extrapunkte.
Joker
Ein grüner Buchstabe, ein gelber Buchstabe und Extrazeit – in jedem Spiel begrenzt.
XP und Titel
Jedes Spiel bringt XP, und mit wachsendem XP schaltest du neue Titel frei.
Abzeichen
Sie werden freigeschaltet, wenn du Meilensteine bei Siegen, Arenen und Wörtern erreichst.

💬 Häufige Fragen

Die Farbvorführung und die Moduskarten auf dieser Seite stammen direkt aus dem Spiel selbst. Unten findest du die Details, nach denen Spieler am häufigsten fragen.

Wie werden die Punkte berechnet?

Die Runde zu gewinnen ist nicht alles – auch wie schnell du es schaffst, zählt. Löst du das Wort früh, bekommst du Extrapunkte für die verbleibende Zeit, und wer den Buzzer zuerst drückt, erhält einen Tempobonus. Am Ende des Spiels fließt deine Punktzahl in dein ELO und deinen Ligaplatz ein.

Was machen die Joker?

Wenn du feststeckst, helfen dir drei Joker aus der Klemme: Einer deckt einen Buchstaben in Grün an seiner richtigen Stelle auf, einer zeigt in Gelb einen Buchstaben, der im Wort vorkommt, und einer verschafft dir ein paar zusätzliche Sekunden. Pro Spiel ist ihre Zahl begrenzt; die genaue Anzahl hängt von den Spieleinstellungen ab.

Brauche ich ein Konto?

Ja, aber dafür reicht ein einziges Feld. Gib einen Namen ein und du bist dabei – keine E-Mail, kein Passwort, kein Bestätigungslink. Deine Punkte, Abzeichen, Titel und dein Ligaplatz zählen ab diesem Moment. Wann immer du bereit bist, füge eine E-Mail und ein Passwort hinzu, um das Konto abzusichern und dich auch auf einem anderen Gerät anmelden zu können.

Wie funktioniert die Spracheingabe?

Statt zu tippen, hältst du die Mikrofontaste gedrückt und sagst das Wort; was du sagst, wird in die Felder geschrieben, und du bestätigst es vor dem Absenden. Dein Browser muss Spracherkennung unterstützen (Chrome und Safari können das).

Was, wenn kein Gegner gefunden wird?

Nach kurzer Wartezeit springt ein Gegner auf deinem Niveau ein, damit dein Spiel nie ins Stocken gerät. Freie Plätze in der Arena werden genauso besetzt.

Wer sind Hausspieler?

In neueren Sprachen sind manche Spieler GuessClash-Hausspieler: Konten, die GuessClash betreibt, damit Lobbys und Ligen aktiv bleiben, während die Community wächst. Sie spielen nach denselben Regeln und werten genauso wie alle anderen – und je mehr Leute mitspielen, desto seltener spielen sie.

Was, wenn meine Verbindung abbricht?

Nach einer kurzen Unterbrechung kannst du wieder einsteigen. Wenn du Spiele immer wieder abbrichst, gibt es eine kurze Sperre bei der Gegnersuche – niemand wird gern mitten im Duell sitzengelassen.

Bereit? Du bist dran

Ein Name genügt — dein erstes Spiel ist nur 30 Sekunden entfernt.

Jetzt spielen →Wort des Tages
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