Die Farbvorführung und die Moduskarten auf dieser Seite stammen direkt aus dem Spiel selbst. Unten findest du die Details, nach denen Spieler am häufigsten fragen.
Wie werden die Punkte berechnet?
Die Runde zu gewinnen ist nicht alles – auch wie schnell du es schaffst, zählt. Löst du das Wort früh, bekommst du Extrapunkte für die verbleibende Zeit, und wer den Buzzer zuerst drückt, erhält einen Tempobonus. Am Ende des Spiels fließt deine Punktzahl in dein ELO und deinen Ligaplatz ein.
Was machen die Joker?
Wenn du feststeckst, helfen dir drei Joker aus der Klemme: Einer deckt einen Buchstaben in Grün an seiner richtigen Stelle auf, einer zeigt in Gelb einen Buchstaben, der im Wort vorkommt, und einer verschafft dir ein paar zusätzliche Sekunden. Pro Spiel ist ihre Zahl begrenzt; die genaue Anzahl hängt von den Spieleinstellungen ab.
Brauche ich ein Konto?
Ja, aber dafür reicht ein einziges Feld. Gib einen Namen ein und du bist dabei – keine E-Mail, kein Passwort, kein Bestätigungslink. Deine Punkte, Abzeichen, Titel und dein Ligaplatz zählen ab diesem Moment. Wann immer du bereit bist, füge eine E-Mail und ein Passwort hinzu, um das Konto abzusichern und dich auch auf einem anderen Gerät anmelden zu können.
Wie funktioniert die Spracheingabe?
Statt zu tippen, hältst du die Mikrofontaste gedrückt und sagst das Wort; was du sagst, wird in die Felder geschrieben, und du bestätigst es vor dem Absenden. Dein Browser muss Spracherkennung unterstützen (Chrome und Safari können das).
Was, wenn kein Gegner gefunden wird?
Nach kurzer Wartezeit springt ein Gegner auf deinem Niveau ein, damit dein Spiel nie ins Stocken gerät. Freie Plätze in der Arena werden genauso besetzt.
Wer sind Hausspieler?
In neueren Sprachen sind manche Spieler GuessClash-Hausspieler: Konten, die GuessClash betreibt, damit Lobbys und Ligen aktiv bleiben, während die Community wächst. Sie spielen nach denselben Regeln und werten genauso wie alle anderen – und je mehr Leute mitspielen, desto seltener spielen sie.
Was, wenn meine Verbindung abbricht?
Nach einer kurzen Unterbrechung kannst du wieder einsteigen. Wenn du Spiele immer wieder abbrichst, gibt es eine kurze Sperre bei der Gegnersuche – niemand wird gern mitten im Duell sitzengelassen.